¿Conoces el juego de Go? Hoy DeepMind+AlphaGO, el computador y software de Google venció al campeón mundial del juego!

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El juego japonés milenario Go es quizá es más difícil de modelar por computadores a través de la Inteligencia Artificial, aquella disciplina de las ciencias de computación que echa mano a la lógica y diversos principios matemáticos y los transforma en un comportamiento del computador en inteligente. Conocida fue la hazaña de DeepBlue, el computador que venció al campeón de ajedrez Gary Kasparov en el año 1997, un hazaña que resonó fuerte entre la comunidad científica, postulando la capacidad superior de la inteligencia artificial sobre la mente humana, la verdad sea dicha, fue una hazaña, pero hay mucho paño que cortar para demostrar esta conjetura. Este última historia dio paso a un nuevo desafío, ¿Podrá un computador+Inteligencia Artificial vencer al campeón de GO? La razón de este nuevo desafío yace en la complejidad superior de este juego sobre el Ajedrez, una casi infinita cantidad de configuraciones y estrategias, que hacía evidente que este nuevo desafío era una gran meta a alcanzar. Pues bien, Google tomó el guante, implementando su supercomputador (DeepMind) + Inteligencia Artificial (AlphaGo), el del éxito finalmente llegó. Hoy DeepMind+AlphaGo logró vencer al campeón de GO, el chino Ke Jei. ¿Qué significa este éxito? 

Mayores referencias: Nota desde New Scientist, sobre el juego GO, sobre DeepBlue v/s Kasparov