En el contexto del curso de Emprendimiento Estudiantil en su versión 2016, bajo la tutela del profesor Carlos Martínez, los estudiantes de la carrera de Pedagogía en Matemáticas y Computación Diego Jara, César Santibañez, Fernando Carrasco formularon un proyecto que permitió entre otras cosas la adquisición de materiales didácticos y lúcidos que permitieron la ejecución e instalación de los talleres en el Museo Interactivo de Osorno, lugar que hasta la fecha hace de lugar de encuentro.